Antonio Giner decideix obrir el codi del projecte del remake de l'Abadía del Crimen

  • warning: tempnam(): open_basedir restriction in effect. File() is not within the allowed path(s): (/srv/www/gilug.org/www/site.tree/) in /srv/www/gilug.org/www/site.tree/public/includes/file.inc on line 802.
  • warning: fopen(): Filename cannot be empty in /srv/www/gilug.org/www/site.tree/public/includes/file.inc on line 803.
  • El fitxer no s'ha pogut crear.

Després de molts anys desenvolupant el remake del famós i llegendari joc de l'Abadía del Crimen, Antonio Giner -l'autor del remake- decideix obrir el codi del projecte, en resposta a les peticions al llarg dels anys dels usuaris que han anat passant per la web. Deixant també finalment la nova versió del remake de 32 bits gairebé enllestida, i definitiva.

Citació textual de la notícia de la web oficial del remake:

[...] he tomado nota de las peticiones de mucha gente a lo largo de estos años, y he decidido 
abrir el proyecto.

Finalment ha sortit la versió de 32 bits tan esperada pels que, com jo, han anat seguint el transcurs d'aquest projecte durant anys. Segons explica Antonio Giner a la web, aquesta nova versió inclou el sò i l'opció d'escollir entre jugar amb 256 colors o els colors de l'original, això sí el sò segons diu, és provisional, ja que està pendent de que Rubén Pérez -colaborador del projecte- acabi el midi de la melodia principal del joc, i aporti els efectes de sò millorats, ja que els d'aquesta versió són un tant rudimentaris. La nova versió permet jugar en pantalla complerta, o en mode pantalla doble (el doble de la mida original). Aquesta nova versió requereix tenir instal·lat el DirectX 8.1 o una versió superior.

Encara no he provat la nova versió amb wine, però molt em temo que no funcionarà. S'accepten comentaris, opinions i suggerencies al respecte.

Rentransmissió de la notícia per Telecinco

Al cap de poc de treure la versió de 32 bits, es retransmet pel noticiari de Telecinco la notícia, fent apologia l'antic OperaSoft i el seu autor original Paco Menéndez, per tot seguit reconèixer la feina de l'autor del remake, Antonio Giner.
Afortunadament un aficionat va poder grabar la notícia. Es pot desacarregar -tot i que temporalment- el video des de la mateixa web oficial del remake.

Os ordeno que vengais

Woha! Manuel Abadía resumint ha fet aixo:
http://www.abadiadelcrimen.com/vigasoco.html

[...]Saludos hermanos. El pasado 16 de Enero, Emulatronia publicó algo realmente sorprendente. Al parecer, Manuel Abadía, había desensamblado, interpretado y comentado la totalidad del código z80 original de La Abadía del Crimen. Esto por sí solo sería ya una proeza, pero es que, adem@¡s, había reconstruido el programa original usando C++. El escepticismo inicial fue dejando paso al asombro al descubrir que este trabajo era parte de un proyecto mayor, llamado Vigasoco (VIdeo GAmes SOurce COde), que podía dar soporte a otros juegos cl@¡sicos aparte de éste (por el momento soporta el Pacman y la Abadía). Os recomiendo encarecidamente que le echéis un vistazo porque es realmente increíble.[...]